CHAPTER FOUR

城市之外

 

从熙熙攘攘的城市中心一路行向城郊,可以渐渐看到风暴湾在希恩德瑞克那荒蛮的海岸线上显得是多么渺小。斑驳的大理石和灰尘就如死皮一般,从环绕城市的破碎墙壁上剥落。越向内陆延伸这种衰败的程度就越为甚之。城外,瞭望塔和巨大的城墙向蛮荒世界躬身俯首。五十尺高的墙壁已经被植物组成的大军所包围、攀附其上、并任由其纵横交错,直到灰白色的墙砖消失在青翠的藤蔓和树叶之下。在风暴湾的边缘,那古老文明的残迹早已被丛林所征服。

 

下水道和穷街陋巷的恶臭消散在野花和炎热丛林的醉人芬芳中;硫磺味道的雾气,随风从远处的火山峰顶飘摇而来。野兽的咆吟和鸣禽的欢啼驱散了城中集市与街道的喧嚣。越过风暴湾之外那云遮雾罩的边界就将进入希恩德瑞克之境,并由此展开无数令人难以想象的冒险远景。

 

周遭环境清晰地限定了风暴湾这座城市的轮廓,它的文明只不过是这片残酷不仁的荒野上的微小一点。这座城市就站在希恩德瑞克残暴巨口的唇边,距离被广袤的丛林完全吞噬仅有一步之遥。

 

尽管这座城市充满了刺激和危险,但许多冒险者在抵达后几天内就会离开风暴湾。希恩德瑞克的内部有着最吸引他们的荣耀或死亡。风暴湾不过是一个停靠船只和购买补给的地方,然后经由此处再出发去往蛮荒的边陲。与艾伯伦的大多数其他城市不同,风暴湾的郊外并没有散落着农舍和村庄。风暴湾也无法将它的影响进一步扩展至周围的荒野,取而代之的则是无尽的战斗,以阻挡这片野蛮土地的步步侵蚀。

 

巨人、卓尔和其他陌生种族的部落来到风暴湾进行贸易。而怪物们就潜伏在城外的某处。每周都有大批的冒险者、探险家和学者离开这里进入荒野。这一章包含了相关信息,冒险点子,以及如何连接风暴湾和它周围环境的一些思路。要想了解关于这片破碎土地的广阔荒野的更多细节,请参阅希恩德瑞克的秘辛(Secrets of Xen’drik)

 

种种文化的冲突

 

自从远古巨人陨落以来,再没有一个国家能崛起并一统希恩德瑞克大陆。这可能是由于险恶的环境和那些邪恶的怪物。也可能是毁灭这片土地的巨龙所降下的灾难性诅咒的结果。拉什玫的传诵者说,那些过于接近远古巨人力量的人将会成为杜鲁什卡图(译注:Du’rashka Tul 乌合狂乱。见SOX 53)的牺牲品,这种疯狂可以导致整个国家在自相残杀的愤怒中毁灭。无论是什么原因,希恩德瑞克的人民如今生活在一个个游牧部落或小型城邦之中,人口从数百到数千不等。

 

数量惊人的类人智慧种族将自己的家园建在风暴湾可触及的范围内。篝火边的故事讲述了可以变化形态的蜘蛛族裔的秘密城市,活生生的影子,和更为奇怪的事物。尽管这些故事可能只是传说,但该地区少数已知的势力仍可以对留在风暴湾的冒险者产生巨大影响。

 

 

卓尔

 

对很多人来说,“希恩德瑞克”这个名字会让他们联想到画满纹身的卓尔向蝎神献祭不幸探险家的故事。这些传闻可能是有据可循的,但仅仅根据这些遭遇来判断卓尔就像仅仅根据一次造访银焰要塞的经历来断言人类整体一样。卓尔文明有多种形式。本影之民(The Umbragen)卓尔在凯博尔奋力搏杀,而苏拉塔(The Sulatar)在古代的巨型城市中束缚着元素。寇提亚(The Qaltiar)部落则致力于狩猎巨人。其他一些卓尔投身于部落争斗,延续着那些长达千年的世仇。乌库瑞多(vulkooridal)——大多数传说中崇拜蝎神的信仰——是北部海岸卓尔的主要文化,但那里有无数个游牧部落,每个部落都又有自己独特的习俗。有些人只信奉蝎神为唯一真神,而另一些人则认为乌库尔不过是自然界众多神灵中的一个。尽管大多数卓尔都避开了风暴湾,但仍有少数部落与该城市保持着联系。

 

城市中的卓尔:有几十个卓尔分散在风暴湾里。有些人充当荒野向导,或者寻找其他方式来谋生。然而,他们中的许多人都以暴力为生或者在阴影之中求存,并最终死在街巷里或是红环的黄沙中。城市里的卓尔基本都是乌库瑞(Vulkoori,信仰蝎神乌库尔的卓尔部落的统称)的流亡者,他们因为可怕的罪行或因打破禁忌而被驱逐。不过,在残酷的卓尔世界里,仁慈被认为是一种罪孽,而那些不认同他们种族残忍方式的卓尔来到了城市,以逃避残酷的荒蛮生活。

城市里的大多数卓尔定居者都是来自一些零散的部落。即使原先的部落已经被他们抛在身后,但彼此之间旧的宿怨仍然强烈,城市里的卓尔很少寻求其他同类的陪伴,除非他们来自同一个部落。有些人在这座城市里找到了爱情,无论是暂时的还是长期的,所以有一些半卓尔也在风暴湾安家。

 

悍挞(The Hantar’kul)这个族群的名字翻译成通用语就是血猎人,它的成员崇拜狡猾的乌库尔 (SoX 72)。悍挞库的卓尔相信他们人民的命运就是去统治希恩德瑞克全境。他们厌恶巨人和这片破碎土地上的其他生物,但他们相信终将统治这些生物;他们也将外来者视为威胁。因此,悍挞库积极地捕猎那些冒险进入希恩德瑞克深处的探险者。他们先后破坏了一些矿井和农耕定居点,所以,悍挞库对萨拉释克家族和瓦塔利斯家族的活动构成了持续的威胁。尽管悍挞库憎恨所有的外来者,但他们对生活在风暴湾内的艾伦诺和维伦娜精灵以及卓尔和半卓尔都有着更为特殊的憎恨。

与许多其他卓尔族群一样,悍挞库的衣钵是由许多不同的卓尔部落所继承的。这些部落相互尊重,但很少合作,每个部落都有略微不同的传统。对风暴湾构成最大威胁的部落是夸悍挞(Qar Hantar’kul),它使用双刃弧形匕首作为族徽。该部落最近在风暴湾下面的洞穴里落脚;这些卓尔希望在地下城深处找到强大的武器,并建立一个强大的据点,以此打击地上世界的外来者。

大多数悍挞库都符合乌库瑞卓尔的传统形象,包括纹着苍白的纹身并且身着几丁质盔甲。然而,血猎人了解古代的力量,他们不断地寻找他们可以使用的魔法物品和武器。作为狡猾的乌库尔的学徒,他们的部族包含着大量游荡者,巡林客,刺客和武僧。如果DM开放了《战斗卷册》,那么一个悍挞库部落可能会有专精影手流、钢魂流和暮日流的贤者之剑——这些都是自精灵与巨人战争以来的古老传承。

 

本影之民(The Umbragen)当巨龙毁灭希恩德瑞克时,本影之民的祖先逃到了凯博尔。他们在风暴之环(译注:位于希恩德瑞克腹地的群山之中,此地被无尽的暴风雨笼罩。详见地城志122)的地下建立了一个城市。凯博尔是一个致命的地方,为了生存,这些卓尔与一种名为本影”(the Umbra)的黑暗力量建立了精神纽带,他们用自己种族的一部分灵魂来换取了力量。这种情况持续了数千年,但在最近的几十年间,一个新的敌人在深处崛起——异变魔领主贝拉希拉的大军。本影之民正在黑暗中投身一场必败之战,他们渴望找到一种方法来保住他们的城市和尊严。本影之民的突击队们正在探索希恩德瑞克以寻找武器,冒险者们可能会在风暴湾的下方遇到本影之民的先知,或者在城市中遭遇他们的间谍。卓尔的骄傲不允许他们向陌生人求助,但本影之民可能会试图欺骗冒险者与他们的敌人战斗。

基于他们与本影的联系,本影之民卓尔通常会拥有邪术师(CAr)或术士的职业等级,以及可以施放与黑暗或寒冷相关的法术或召唤术。他们比乌库瑞多更加开化,并可以使用经过魔法强化的金属武器和盔甲。

 

 

巨人

 

只有少数卓尔居住在风暴湾,但真正让任何旅行者都难以忽视的其实是巨人一族。泰坦的废墟是这里先前的居民留下他们曾存在于此的证据,而那些希望看到真正巨人的人只需要去拉什玫的帐篷区就可以一睹真容。孤独的巨人们生活在希恩德瑞克北部,从隐藏在天空中的云巨人到在野外猎捕强大野兽的丛林巨人(SoX)。冒险者可以在风暴湾或更远的地方遇到各种不同的巨人文化。

 

在对待希恩德瑞克的巨人时,需要知道的是,巨人并非一直都是一个有许多内在差异的物种。许多学者声称,所有现代巨人——石巨人和山丘巨人、火巨人和霜巨人——除了神话中的巨人之外,都有一个共同的祖先。有些冒险者说他们遇到了原初巨人或邪术巨人,这可能就是这个传说的答案。无论如何,有证据表明,一些巨人亚种——比如苏阿特联盟(the Sul’at League)的火巨人——在灾难之前就存在了。但其他的,尤其是山丘巨人,据说是那场战争中被诅咒影响的结果……巨龙释放出的力量阻止任何巨人国度崛起到它之前的高度。

 

拉什玫巨人(The Giants of Rushemé)在风暴湾西南的帐篷区中可以找到拉什玫部落的成员,但他们也分散在希恩德瑞克的北部。这些游牧民是一个松散的部落联合体。拉什玫巨人被共同的传统和对和平的共同渴望联系在一起,但每个部落都有自己的故事和习俗。大多数拉什玫部落是由山丘巨人或丛林巨人组成,他们过着简单、原始的生活,但也有例外。更多关于拉什玫巨人的信息可以在前文111页找到。

 

玄武岩塔营(The Battalion of the Basalt Towers)虽然这个群体的历史还不到一千年,但火巨人的祖先却可以追溯到阿达克斯(Adaxus),一位臭名昭著的苏阿特联盟王子,他以与恶魔结盟而闻名。玄武岩塔营的法师们并不具备传说中阿达克斯可以束缚和指挥邪魔的力量,但他们经常与邪恶的灵魂进行交易以获得更大的力量。玄武岩塔营的巨人们使用被附身的武器或盔甲,并可以作为邪魔生物附身的容器(ECS 100-102)

 

玄武岩塔营一直对风暴湾的人民怀有敌意,在其势力最强盛的时候,它对这座城市发动了围攻。风暴湾和拉什玫的联军击溃了这次进攻,但该势力已经花了几十年的时间积蓄力量,可能正在为下一次进攻做准备。目前还不清楚这些巨人仅仅是厌恶外来者,还是他们所寻求的力量位于风暴湾之内或之下。不管怎样,他们对人类的唯一兴趣就是使其成为他们献祭之刃下的牺牲品。玄武岩塔营也与苏拉塔卓尔发生冲突,这些卓尔通常居住在苏阿特联盟的古城中。

 

玄武岩塔营中的巨人大多都是野蛮人,他们把自己的狂暴力量的来源归因于他们所崇敬的恶毒灵魂。他们的领导者是追随阿达克斯事业的邪术师和法师。

 

纯净之治(The Dominion of Purity):巨人比人类寿命更长,但无论在大灾变之前和之后,巨人的改变都很缓慢。不过纯净之治被证明是这个规则的一个例外。这个组织的音讯在大约十年前就传到了风暴湾,但如果传闻属实的话,现在已经有几十个部落和数千个巨人都加入了纯净之治麾下。这个联盟背后的力量是一个自称泰坦之声(the Voice of the Titans)的存在。到目前为止,还没有人遇到过这个声音,但如果故事是可信的,他拥有强大的魔法力量和非凡的魅力。他最大的诱惑在于他承诺不仅会恢复古老的希恩德瑞克国度,而且他还将逆转泰坦的诅咒,这个诅咒会让每一代巨人都不如上一代强大。他承诺要将山丘巨人、丛林巨人和其他所有巨人提升到他们祖先曾拥有的地位。目前还不清楚泰坦之声是否提供了任何证据来支持他的说法,但他的话极具影响力。许多巨人是自愿加入的,但也有证据表明有些人是被魔法或物理力量胁迫的。曾经,这样的努力总是被杜鲁什卡图诅咒所驱散。可能泰坦之声也即将带领他的追随者们重蹈覆辙,但或许他真的找到了一种方法来克服那自古以来的衰退。如果是这样的话,纯净之治可能很快就会对希恩德瑞克的所有居民构成威胁。

 

泰坦之声的真实性质仍然是个谜。没有任何预言法术能找到他;要么他拥有某种特殊的力量,要么他携带了一件神器可以保护他不被发现。那些曾经见过他的巨人的传言说他可能是一个原初风暴巨人,但也有可能他是一个邪术巨人(MM356),甚至是伪装成巨人的龙或恶魔。他的最终目标同样神秘。他的主要目标是扩大自己在其他巨人群体中的影响力,但他也一直在收集古老的遗物。

 

有许多情形都可能将纯净之治引到风暴湾。如果拉什玫部落在压力下被迫对泰坦之声宣誓效忠,纯净之治的成员可能就会来到风暴湾威胁高罗纳克。冒险者们可能会遇到一群正在暴风湾地下寻找宝藏的巨人探险者。根据泰坦之声的真相,安泰古斯(Antaegus)(158)可能将泰坦之声视为盟友或死敌,在这种情况下,他可能会求助于冒险者们去终结纯净之治。

 

 

蛇人

 

虽然他们的数量相对较少,但蛇人的智慧和在魔法方面的造诣使他们成为一个无法被轻易消除的威胁。蛇人以难民的身份来到了希恩德瑞克,他们先是被赶出了他们的家乡索隆娜,然后又被驱逐出了阿贡尼森。随着每一次的远走他乡,蛇人的性格都变得愈加阴暗和怨怼。在艾伯伦,一个智慧物种整体都处于一个单一阵营是一件很罕见的事情;尽管如此,希恩德瑞克蛇人的天性似乎确实都是邪恶的。

 

索隆娜人声称,蛇人是由恶魔时代的一位远古大魔塑造的。如果这是真的,那么有可能蛇人从一个大陆旅行到另一个大陆时,经过了一些其他大魔的坟墓,每一个都进一步的污染了这个种族的精神。在阿贡尼森,提亚玛特(Tiamat)将她的爪子伸向了蛇族。在希恩德瑞克,他们被万世创痕(the Scar that Abides)所触动(见第156)。假如这是实情,那么蛇人的邪恶天性本质上就是一种诅咒——一种来自很久以前的强大恶魔的影响。

 

蛇人则对这些说法不以为意。他们并不效忠于砂主和他们的主人们,而且他们对那些聚集在黄泉巨龙会旗帜下的畸形也投以同样的蔑视。骄傲而恶毒的蛇人打算报复所有曾经与他们作对的人,从阿贡尼森的巨龙到很久以前就将他们从索隆娜驱逐的人类。

 

目前,蛇人正在从他们在阿贡尼森的耻辱中恢复过来,并增强着自身的实力。一个强大的蛇人法师一直在开发一种能够将人形生物转化为爬行动物的邪术装置,这些可怜生物天生就畏惧蛇人。目前,这项工作仍处于理论阶段,这条法师正在利用被捕的旅行者测试药剂和法术。一旦装置完成,风暴湾将成为一个诱人的目标;刚驶进港口的冒险者们会发现这里已经变成了一座由嗜血蛇族控制的城市。

 

在较小的范围内,蛇人也一直在想方设法让艾伯伦的强大势力互相为敌,他们尤其渴望由此伤害到阿贡尼森的巨龙。蛇人目前还没有在风暴湾建立起一个主要的据点,但对于一个纯血蛇人来说,在神殿街建立一个邪教,或者成立一个新的团伙与舱底鼠竞争,都是一件简单的事情。在海港区混乱的街道上,这些“阴沟蛇”可以很容易地从公众的视线中滑走。或者他们可以走得更深,并主宰城市下方的一个地下城……尽管这样做,他们可能会唤醒一种比蛇人更古老、更邪恶的力量。

 

 

风暴湾的威胁

 

风暴湾是一座处于湮灭边缘的城市。它被荒蛮的边境包围,周围到处都是凶残的巨人和掠夺成性的怪物,更糟糕的是,这座城市一直处于被围攻的威胁之下。许多文明的残垣断壁和倾颓高塔都证明了处于希恩德瑞克的荒凉海岸是多么危险。在过去的几千年里,无论是摧毁了巨人帝国的可怕魔法,还是伴随着像杜鲁什卡图(Du’rashka Tul)这样的灾难性诅咒的威胁,以及地震、海啸、火山爆发和其他自然(和非自然)灾难。风暴湾的人们用警惕的目光注视着地平线,时刻担心下一个强大的力量会带着毁灭的意图回望他们。

 

 

风暴之心萨肯(XARKON, THE STORMHEART )

在离风暴湾不到一天的路途的地方,随着巨龙飞掠而过,那沙尘飞扬的高原上的一座砂岩尖塔高耸入云。此地正是萨肯的巢穴,这头强大的蓝龙也被人称为风暴之心,它带着溢满其灵魂的强烈仇恨,怒视着风暴湾。

 

萨肯的父亲萨克隆达(Xakolondar)曾属于一个巨龙组织,该组织要求毁灭凡人,以解决龙纹所带来难以预料的威胁。当其他龙否定了这种做法时,萨克隆达背离了阿贡尼森并在希恩德瑞克建立了新家。当海盗们在巨人的废墟上建立滩头营地后不久,萨克隆达就承担起了从他的家园清除他们的责任。德莱拉奥马伦船长(Captain Delera Omaren),这位不久后成为风暴领主的海盗女王,杀死了这头蓝龙;而保罗奥马伦夫人(译注:现任风暴领主之一)一直想知道她的祖先是如何完成这一史诗般壮举的。

 

当时的萨肯还很年轻,不曾经受过任何考验,但随着时间的流逝,他变得越来越成熟,越来越强大。现在,这条龙正处于盛年,他的怒火正燃向曾谋杀他父亲的凶手所建造的那座喧嚣都市。萨肯尚未对风暴湾发动全面进攻,但巨人和翼龙对城市发动的多次突袭都归功于他的影响力。这条龙是风暴湾的一个严峻威胁,但他麾下沙漠中的巨人、翼龙和蝎尾兽的力量使得风暴之心成为了一个更可怕的存在。

 

风暴之心萨肯:Hp276;详见怪物图鉴73页壮年蓝龙模板。

 

 

泽洛萨奇斯,隐潮之王(ZLORTHARKIS, KING BENEATH THE WAVES)

海盗和商人都惧怕着深海乌贼。大多数人类将这些生物视为野蛮的怪物,但沙华鱼人对它们了解得更多。根据沙华鱼人的传说,早在恶魔时代,巨龙和深海乌贼之间就发生过海中大战。砂主控制着陆地,但深海乌贼和底栖魔鱼是海底古老的恐怖生物——这些智慧而强大的生物操纵着深海的力量。有些沙华鱼人氏族甘愿侍奉这些强大的生物;另一些沙华鱼人则强烈反抗它们,试图按照沙华鱼人真神的仪式来毁灭和吞噬它们。

 

最近几个月,深海乌贼在雷霆海的活动有所增加。与风暴湾的水手打交道的沙华鱼人说,这是深海乌贼泽洛萨奇斯的杰作,一个极其狡猾和强大的海底恶魔。许多船只都沉没在隐潮之王巨大触手之下,但深海乌贼从未袭击过林兰德家族的船只。这个事实可能只是巧合,但该家族里有个传说称第一批林兰德的领主以深海乌贼的身份生活在大洋深处。如果这个传说是真的,那么深海乌贼泽洛萨奇斯很可能就是林兰本人(译注:林兰Lyran是第一个显现出暴风龙纹的半精灵),他的行动可能代表一场新的战役的开始,以确保他的孩子们在波涛之上拥有至高无上的统治权。

 

无论泽洛萨奇斯是恶魔的意志还是林兰德的族长,它都是该地区沙华鱼人和风暴湾人民的威胁。他可能会试图征服沙华鱼人或者向风暴领主索要贡品。当来自海面之上的冒险者们与深海的英雄们联合起来猎杀这头强大的野兽时,为了击败隐潮之王,他们可能会与沙华鱼人结成联盟。

 

泽洛萨奇斯   CR15

半炼狱深海乌贼

中立邪恶 巨型异界生物(水生)

先攻权:+6 感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;聆听+30,侦察+30

语言:深渊语,水族语,通用语,炼狱语,寇涛鱼人语,玛伯尔语(译注:永恒黑夜位面玛伯尔的语言),地底通用语

AC23,接触18,措手不及21

hp31020HD

免疫:毒素;DR 10/魔法

抗性:强酸抗力10,寒冷抗力10,电击抗力10,火焰抗力10SR30

强韧+22,反射+14,意志+15

速度:游泳20(4)

攻击:2支触手每支+30(3d6+14/19-20) 6支手臂每支+25(1d6+7) 以及 噙咬+25(4d6+7)

面宽:20尺;触及:15(触手60尺,手臂30)

特殊攻击:盲斗,寓守于攻,紧勒(触手2d8+14,手臂1d6+7),精通擒抱,精通绊摔,每日一次破善斩(+20伤害)

基础攻击:+20;擒抱:+46

特殊动作:墨汁云,喷射

类法术能力(CL可变)

每日3(CL20)—黑暗术,毒击术(DC20),邪恶灵光(DC24)

每日1(CL20)—渎神之语(DC23),疫病术(DC19),亵渎术,灰飞烟灭(DC23),凋死术(DC24),九级怪物召唤术(仅能召唤邪魔),邪居,邪影击(DC20)

每日1(CL9)—操控天气,操控风相,支配动物(DC21),抵抗能量伤害

属性:力量38,敏捷14,体质31,智力25,感知20,魅力22

特性:半炼狱生物特征

专长:警觉,盲斗,寓守于攻,精通重击(触手),精通先攻,精通绊摔,钢铁意志

技能:专注+34,交涉+31,医疗+30,躲藏+20,威吓+29,知识(地理)+30,知识(自然)+30,知识(位面)+30,聆听+30,搜索+30,察言观色+28,侦察+30,生存+28,游泳+37,使用魔法装置+29

精通擒抱(Ex):泽洛萨奇斯若以触手或手臂击中对手,除了造成正常伤害之外,还可以同时以一个自由动作进行擒抱并不受借机攻击。如果它擒抱成功,在定住敌人后会自动造成紧勒伤害。

墨汁云(Ex):泽洛萨奇斯每分钟可以喷出一团墨汁云,属于自由动作,涵盖80尺扩散范围。墨汁云可提供完全隐蔽。处于墨汁云中的生物视同处于黑暗之中。

喷射(Ex):泽洛萨奇斯每轮都可以通过喷射的方式向后移动,速度280尺,属于整轮移动动作。喷射只能直线移动,但不会引发借机攻击。

 

惊鸣,乌云领主(KRAA’ARK LORS, LORD OF THE BLACK CLOUDS )

在风暴湾以南,一团乌云在地平线上形成了一个永久的斑点,它黑色的羽翼在荒凉的大地上投下了长长的阴影。惊鸣的空中领地是一座云中的奇异城堡,悬在雷云之上,在黑暗的薄雾中旋转。它也被称为鹏鸟之王和乌云领主,惊鸣是一个强大的鹏鸟,在很久以前被强大的德鲁伊魔法所启蒙。这只鹏鸟声称自己是不朽的,这也是这只神奇的野兽被唤醒心智的魔法所赋予的另一个特质。

 

惊鸣认为风暴湾的存在是对希恩德瑞克自然造化的一种破坏。这只鹏鸟长期以来一直想要消灭这座城市的居民,并把这座城市变成一片废墟。到目前为止,拉什玫的秘教徒已经用仪式和祭祀将鹏鸟之王拒之于城外。如果这座城市与拉什玫巨人的关系趋于恶化,惊鸣很可能会给风暴湾带来灾难。

 

惊鸣,鹏鸟之王   CR18

雄性 被启蒙生物 鹏鸟 9级德鲁伊

绝对中立 巨型魔法兽

先攻权:+3 感官:昏暗视觉;聆听+34,侦察+38

AC26,接触13,措手不及19

hp33329HD

强韧+24,反射+17,意志+16;抗自然诱惑

速度:20(4),飞行80

攻击:2只勾爪每只+34(3d6+12) 以及 啮咬+32(2d8+6)

面宽:20尺;触及:15

特殊攻击:空袭,猛力攻击,攫取

基础攻击:+21;擒抱:+45

已准备的德鲁伊神术(CL9)

5召唤雷电风暴(DC17)

4治疗重伤(2)

3召雷术(DC15)(2),高等魔牙术

2树肤术,牛之力量,次等复原术(2),枭之睿智

1治疗轻伤(4),隐雾术

0造水术,治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,提升抗力

属性:力量34,敏捷16,体质24,智力16,感知15,魅力14

特性:自然智识,无踪步,生物毒免疫,理解动物,自然变身 3/日,穿林

专长:警觉,盲斗,空袭,精通天生武器(勾爪),钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,健跑,攫取,翻转

技能:攀爬+35,专注+25,交涉+11,医疗+11,躲藏+14,知识(自然)+12,聆听+34,侦察+38,生存+25

所有物:天变球,+4防护指环,命令风元素戒指

 

 

行向内陆

前往希恩德瑞克的内陆的探险往往需要选择某种具体的交通方式。水上出租船沿着海岸航行到多头蛇蜥河口(the mouth of the Hydra),在那里,驳船顺流而下进入希恩德瑞克的荒野。骑马或徒步在陆地上走得很慢,但这是找到隐藏的废墟或追踪矿脉最简单的方法。虽然飞空艇似乎是一个理想的解决方案,但希恩德瑞克的天空极其危险。林兰德家族在执行探险任务时损失了几艘飞空艇,因此他们全面禁止在希恩德瑞克进行任何非必要的飞行;那些想要飞上天的人将需要一些运气才从能瓦塔利斯家族那里购买到飞行坐骑。

 

那些需要隐匿行踪之人,可能要在错综复杂的地下城中穿行才能离开这座城市。地下隧道向四面八方延伸数里,而出口则在某个背阴的树丛下或远离监视者视线的另一座巨人废墟中。有些甚至延伸到雷霆海海底的熔岩洞。这片大陆的地图是靠不住的。旅者的诅咒(SoX 25)使得最精确的地图也不可靠,况且大多数市面上出售的地图都是由无用碎屑制作的假货(114)

 

神秘指引

许多探险者在动身前都会寻求与探险结果相关的占卜。人们习惯在离开风暴湾之前“看看兆头”,在勇敢的进入希恩德瑞克之前,忽略那些预兆会被认为是厄运的开始。因此,占卜成了这座城市的一项大生意,冒险者们总是希望能在出发前获得一些事关生死的指引。

 

占卜术在任何城市都是一个很常见的生意。在科瓦雷,梅丹尼家族授权专业的占卜师(能够施放占卜术或预言术的魔匠师magewright,见ECS 256),让客户放心的把钱花在预测命运上。不过梅丹尼家族对风暴湾并没有表现出多少兴趣。一些真正的占卜者居住在城市的各个角落,但大多数挂着纱帘并喷上香熏的占卜小屋其实都是无用碎屑装摸做样的幌子。无用碎屑只会提供一些含糊不清的建议,或者读一些虚假的预兆来宣告探险的成功。这些骗子只给出顾客所希望听到的结果(他们发现他们的顾客在这种情况下给的小费要高得多),尽管这些费用可能是由第三方支付的——某个忧心忡忡的亲戚或朋友想要劝阻所爱之人不要冒险进入野蛮疆域,或者来自对于某个希望第一个抵达目标的对手——这种情况下,骗子们就会预言被占卜之人将在希恩德瑞克的荒野中遭遇等待他们的可怕厄运。

 

此地有一个占卜者,他的预言一直被证明是灵验的,那就是一个叫做克雷多(Kreldo)的古怪又笨重的熊地精。克雷多显然至少已经20岁了,但他却声称自己是一个只有8岁的孩子。他自言自语,在十字区的一间小屋里玩着木制闪电列车模型和怪物玩具。一个名叫斯库加(Skurga)的脾气暴躁的半兽人老妪日夜照料着他,她要么是他的监护人,要么是他的妻子。尽管克雷多看起来很疯癫,而且笃定自己只是个小孩,但如果有人给他一个品质不错的木头玩具(并付给斯库加一笔钱),他就会与灵魂对话。胡言乱语的熊地精马上开始口吐白沫,眼珠上翻,鼻子流血。一声仿佛从喉咙深处发出的嚎叫从克雷多的嗓子里爆发出来,这更像是一个恶魔而不是一个孩子或熊地精会发出的声音,他大声预言着玩家们即将展开的探险。尽管克雷多的预言可能是反常且有歧义的,但那些预言总会以一种怪异的方式最终成为现实。

 

特殊商品及服务

从风暴湾启程的冒险总归有些好处——虽然这种好处微乎其微,但至少能获得一代又一代探险家们开发的冒险专用物品。

高级海图和地图

不管是由于旅者诅咒还是无用碎屑的误导,暴风湾中的大多数希恩德瑞克地图都误差高的离谱。然而,一些地图——尤其是那些由卓尔、巨人或其他当地居民绘制的地图——被证明还是有些帮助的,尽管它们只能精确的描述一小块区域。如果一个探险家能找到这样的地图,它会提供+2生存检定加值,以避免迷路或遭遇自然灾害。

高级符文字典

鲁瑟夫的南方辉煌(Von Ruthvek’s Splendors of the South)(38)提供了几本专业的符文字典(ECS 121),字典内容涉及了希恩德瑞克的特定历史时期或地区出现过的铭文。如果冒险者们有即将前往某个遗迹探险的计划,他们可以用50gp购买一本专业的符文字典,拥有这本字典在该地区的解读文书检定中将获得额外的+2环境奖励(至多可+6)

专业服装及指南书

哈瓦拉克勘探(Havulak Prospecting,第30)和它的竞争对手节俭旅行者(Thrifty Traveler,第51)为探险者们提供了进入希恩德瑞克内部的探险装备。两家商铺都提供御寒的服装以及户外探险的服装。而对于那些想要追求时尚的人来说,市场区集市上法尔达文迪(Far Davandi)售卖的是同样类型的服装,但采用了幻纺的材料(ECS 122)

哈瓦拉克勘探同时还出售冒险指南书,概述了希恩德瑞克不同地区的危险。每本指南书售价50 gp,并提供+3的生存检定加值,用以在特定地区寻找食物或庇护所。哈瓦拉克自己也写了一些零零散散的书。但由于多次被旅者的诅咒挫败,多年前他放弃了绘制这片大陆地图的梦想,现在他把注意力集中在生存技巧上,不管这片土地发生了多么奇怪的变化,这些技巧通常都不会过时。

 

特约向导

并不是每个在城市中提供服务的向导都是寻路者基金会的成员。风暴湾到处都是被雇佣的流浪者和知识丰富的独立向导。希恩德瑞克内陆地区的原住民被吸引到风暴湾来,因为他们的服务可以赚取黄金或获得来自海对岸的奇物作为报酬。他们通过带领探险队到自己家乡的危险地区探险来赚钱。这些向导很难掩盖他们的野蛮和贪婪的意图,一些人在离开相对安全的风暴湾后不久就谋杀了他们的雇主。聪明的探险者在开始探险时,会先给当地向导一小笔预付款,然后把剩下的钱藏在城市的某个地方,等到他们安全返回时再支付。

尽管如此,相对于那些邪恶的卓尔、巨人或其他种族的当地向导来说,至少还有一些值得信赖的人认为保护那些对希恩德瑞克文化和土地感兴趣的访客是他或她的职责。PC可能会雇佣下面描述的任何一个向导(其中大多数是正直的)来踏入这片破碎的土地。

 

嘉格瑞特(Jargret) (守序中立 女性石巨人 巡林客2/专家2)是一个不苟言笑的石巨人,只在寻找失落的巨人废墟的探险中担任向导。与其他向导相比,她的要求的报酬并不高,但她要求所有被PC发现的历史笔记和遗物都要交给她研究。她对魔法宝藏、龙晶或宝石都不感兴趣。但她会索取写着古代文字的碟子和石板、古代知识书籍等等;如果PC想要保留一件她认为值得研究的珍贵文物,冲突可能会随之而来。嘉格瑞特是苍穹公证者(Scriveners of the Sky)的老朋友,那是一个云巨人联盟,旨在寻找巨人帝国(SoX 60)失落的传说。她将自己发现的内容都提供给了这个巨人组织,希望能帮助他们记录他们种族曾经的历史。

 

兽化追迹者帕卓戈(Pardrengo Swiftstalker): 帕卓戈 (绝对中立 男性半兽化人 专家3/巡林客2/极限探险家2)是一个对所有人都不友好的粗鲁之人,但他是风暴湾中最老练的特约向导之一。帕卓戈出生在风暴湾郊区一个50多年前建立的小型兽化人社群(现已解散)。他十分迷恋希恩德瑞克。他认为这片荒蛮的土地是他的人民拥抱野性本能的完美之地。它比大多数人都更了解这片大陆,但却把他所带领的冒险者逼得精疲力尽,并毫不犹豫地带领它们进入危险的环境。帕卓戈要么忘记了并非每个人都像他一样能拥抱希恩德瑞克的狂暴本性,要么他就是蔑视那些无法忍受这片土地上众多挑战的人。他嘲笑那些不能勇敢面对他每天面临的危险的人,对任何不能跟上他节奏的人都毫不留情。如果玩家们能毫无怨言地忍受他粗鲁的表象和傲慢,这个半兽化人就会把他们带到大多数向导都不熟悉或根本不知道的神秘地点。如果一个PC赢得了他的尊重,帕卓戈将会证明他在战斗中是一个坚定的盟友。

 

水蛇:卡琳娜D林兰德(Kaleena d’Lyrandar) (中立善良 女性半精灵 专家2/巡林客3)来自一个从林兰德家族独立出来的分支,她在水蛇号(一艘独特的元素帆船)上带领着团队和货物乘风破浪。这艘船是卡琳娜母亲的秘密研究,她将自己的全部身家都投入到了这艘船的开发中。这艘浮木材质的帆船由一个小型水元素驱动,可以搭载10个中型生物,在中等流速的河流中以每小时15英里的速度逆流而上,或者在平缓的水域中以每小时25英里的速度前进。机关术士们为船注入了隐形魔法;卡琳娜可以在船上释放黑暗术、隐雾术或沉默术,每天最多两次(施法者等级10)。这只船需要暴风龙纹才能激活。卡琳娜与风暴湾的林兰德家族飞地没有任何关系,并且她鄙视那里的现任总督。

 

索里埃月矛(Solei Moonspear):索里埃(混乱善良 男性卓尔 游荡者2) 伪装成一个当地的野蛮卓尔。事实上,他是一个在暴风湾十字区出生并长大的城市人。索里埃很少离开城市,他几乎不会远离风暴湾哪怕一英里。最近,索里埃的母亲患上了一种严重的失心疯,这个年轻的卓尔急需一笔钱来为她支付移除疾病施法服务或类似的治疗。这个年轻的游荡者想出了一个骗局,利用外来者对他的种族是住在丛林里的野蛮人的偏见来赚钱。索里埃用易容技能把自己打扮成野生卓尔,并且通过哄骗技巧提供服务。他声称他可以引导冒险者安全地穿过我们族人”的丛林。他的顾客付了预付款后不久,就会带他们出城,走了一小段距离后,他就消失在了灌木丛中。之后,索里埃会匆忙的跑回风暴湾,一方面他急切的希望能用骗来的钱治愈他母亲的疾病,另一方面他也要尽快避开那些被他欺骗的人。

 

螳螂人向导

螳螂人是最可靠和值得信赖的当地向导之一。螳螂战士有一种神奇的能力,可以在希恩德瑞克多变的地形中找到出路,他们也熟悉风暴湾下面的地下城。然而,获得他们的服务并非易事。风暴湾的到访者对他们的原则、生活方式和信仰都有误解,因此想要获得螳螂人的信任是很困难的。螳螂人很容易被外来者冒犯,他们不能理解哺乳动物的行为,对物质财富亦不感兴趣,因此他们拒绝了大多数寻求他们服务的冒险者。人们通常不会像昆虫那样容易选择螳螂人作为向导。

 

 

寻路者基金会

神秘且排外的寻路者基金会认为风暴湾是其最关注的地区之一。这个由探险家、研究型冒险者和无原则的寻宝者组成的集体,在一座神庙的废墟中运作,这座庙宇的历史可以追溯到巨人曾统治风暴湾的时期。这个黑暗的洞穴状建筑如今已经被改造成基金会在这一区域的指挥部、博物馆和训练基地,为基金会在风暴湾的常驻成员和临时来此的成员提供一个休息、补给和收集信息以及提供训练的场所。基金会成员亲切地称这个家为“巢”。

 

一个名为卡瓦裂齿(Kharva Crack-Tusk)的半兽化人(混乱善良 女性半兽化人 巡林客3/游荡者3/极限探险家3) 管理着这个卡瓦是加入该组织的第一批半兽化人之一,据传这位年长的半兽化人就在博罗曼勋爵患上衰弱诅咒的那次远征中出现过。其他传言则是关于卡瓦和博罗曼的风流韵事,但由于他虚弱的疾病而中止了。此后,她又与一个名叫克林特罗斯卓沃玛(Klintros Drovomar)(绝对中立 男性半兽人巡林客6)的半兽人开始了一段龌龊的关系,他也协助她管理。与寻路者基金会有关联的PC可以从卡瓦和克林特罗斯那里获得帮助,最多可获得价值250gp的普通装备。一个成功的DC20交涉检定还可以获得4瓶抗毒药剂,DC35交涉检定可以说服卡瓦把她的一双岩石靴(艾伯伦的魔法MoE 119)借给PC在探险中使用,如果他们承诺会归还的话。(如果DM没有开放艾伯伦的魔法相关设定,则更改为跑跳靴)

 

与这些勇敢的探险者经常探访的其他地方相比,更多的寻路者成员被吸引到了风暴湾。每年都有几十名寻路者基金会的探险者涌向这座城市。但很少有人能通过希恩德瑞克的考验。

 

一大批寻路者来到风暴湾,决心溯源科瓦雷的历史,以及为他们的领导者博罗曼勋爵寻找治疗他那奇怪的衰弱诅咒的方法。然而,希恩德瑞克犹如一个充满魅惑风情的女人,即使是组织中最具理想主义和最坚定的成员,一旦他们到达这片野蛮大陆的黑暗神秘之门,也会迷失方向。一些羽翼未丰的寻路者被风暴湾那充满野性的都市生活所诱惑,无法再深入丛林。无论是在红环的血腥游戏中赌博,还是被这座城市华丽而庸俗的妓院所吸引,或是对某种或多种扭曲心智的毒品上瘾,许多前来寻求财富的年轻探险家最终都变成了流着口水的堕落之人。他们的最后一笔钱花在了他们选择的恶习上,他们转而从事不法的勾当,或者干脆成为在风暴湾的都市丛林中那些街头掠食者的猎物。

 

而其他来到这里的寻路者带着危险的热情,疯狂地投身于希恩德瑞克迷人的神秘之中。许多人再也没有回来。他们在希恩德瑞克的雾霭弥漫的野外生活的过程中,被当地居民无拘无束、令人兴奋的存在所吸引,反而对基金会原本的目标失去了兴趣。另一些人则欣赏那些拒绝向黄金或权力低头之人的智慧和传统。其中一人娶了一名卓尔女祭司,另一个则成为了某个酋长的蝎子兄弟,第三个加入了巨人的苍穹公证者的事业,致力于恢复他们失去的遗产。

 

希恩德瑞克的荒野就像海洋一样广阔,有些人也就被它的野性所淹没。对希恩德瑞克的探险并不像是在埃鲁登地区或阴影湿地的短途旅行;这是一次探索荒蛮且充满野性的探险。旅者的诅咒可以使一天的旅行变成一个长达数月的探险,寻找食物,抵御比任何在科瓦雷见到过的怪物都可怕的野兽,更不用说还要面对此地的食人部落了。即使是最理智的头脑,也会在茂密的丛林中崩溃。目睹石盲蛮族的残酷仪式,野蛮的巨人和嗜血的卓尔部落击碎了探险者的灵魂,以及那些长期埋藏在巨人废墟中的秘密都可以使任何人趋于疯狂。很多寻路者最后都疯了,有些人在失去理智之前曾是基金会里最优秀最聪明的人。然而,渴求得到或是想要深入了解那些曾分裂了他们灵魂的恐怖之物的人们,仍然迫切的追寻着他们专业知识的指导。

 

虽然疯狂俘获了一些人,狂野的生活方式吸引了另一些人,还有少数人因放荡而失去了初心,但风暴湾的大部分寻路者都被一种更简单、更强大的东西腐蚀了:贪婪。没有什么比一点点的贪婪更能污染一颗善良的心了。当他们意识到在希恩德瑞克的废墟中蕴藏着不可估量的财富时,许多寻路者堕落了。寻路者的向导们很快就找到了以更有利可图的方式来使用他们的技能。当你可以在他们睡觉的时候割开他们的喉咙,然后自己去夺得财宝的时候,为什么还要收这么少的钱去带一群软弱的城市佬去废墟里寻找秘密宝藏呢?

 

 

 

课税与私掠许可证

终末战争结束后,布鲁兰国王开始重新签发私掠许可证,允许冒险者探索和掠夺希恩德瑞克的废墟。(这一概念来自战时的私掠许可证,那时的私掠许可证允许这些国王的独立代理人攻击其他国家的船只和资产。)只需一次性支付500gp的费用,冒险家就可以在布鲁兰的公开市场上自由地出售他们获得的物品。

风暴湾的领主们从布鲁兰人那里得到了启发,他们也建立了一个类似的体系。使用500gp,你就可以购买一张风暴湾的私掠许可证,该许可证允许你在颁发之日起的一年内以市场价出售所有从探险中获得的物品。在没有许可证的情况下,风暴领主对所有在城市范围内的交易正式征收40%的税。例如,如果你通常能够以1000gp的市场价值出售一件物品,你将获得600gp,而买主则将向风暴领主缴纳风暴湾交易税。

然而,人们普遍认为这项政策并没有被严格的执行。风暴领主与龙纹家族、学术机构(如莫格雷夫大学)和黑轮会社有着长期的协议。受他们资助的探险队收集的文物不以任何传统方式被征税,而是通过复杂的回扣、贿赂和佣金系统进行处理。

 

销赃

如果你希望避开官方渠道,税捐而且不打算购买许可证,你可以利用风暴湾繁荣的夜潮黑市(74)。为你要出售的物品找到一个合适的买主需要成功通过收集信息或知识(地方)检定。该物品的基础市场价格每增加1000 gp, DC即为15+1(例如,销赃一个基础市场价格为10000 gp的道具需要通过DC 25的检定)。然而,处理赃物也有风险。无用碎屑(114)在这个城市的黑市上进行着精心策划的骗局,而舱底鼠总是想从在他们的地盘上交易的人身上榨取利润。

 

 

狩猎之王

 

休憩区冷醒池的对面就是牙与爪之屋(Tusk and Talon Lodge),是一个关系紧密的小型组织的基地,里面有一些希恩德瑞克最出色的猎人。擅长捕猎大型猎物之人和战绩显赫的猎手一窝蜂的来到希恩德瑞克。他们对自然动物种群的屠杀被德鲁伊和本土的原住民所憎恶,他们认为这些猎人不过就是些机会主义鬣狗,就为了那么一点战利品而肆意屠杀野兽并任由这些动物原地腐烂。五国那些酒鬼贵族的探险队或者唯利是图的佣兵猎人留下遍地被浪费的腐肉,这一行为激怒了当地部落们,因为那些野兽是他们依赖以为生的食物,有些还是他们神圣的象征。

 

而狩猎之王并非普通的猎人。他们对减少梦蛇的数量以及为了获利而将凶暴狼赶尽杀绝没有兴趣。这些杀戮大师只寻找最可怕和危险的猎物:高踞在树梢上的怪物,安身在巢穴里的离群老龙,以及潜伏在丛林最黑暗角落里的撕碎心智的无形恐怖。狩猎之王只寻找传说中的怪物,这些怪物威胁着当地部落,同时它们也会袭击来自风暴湾的探险者们。

 

在牙与爪之屋,狩猎之王们交流着彼此的故事,展示他们的杀戮经历,并磨砺他们的武器。希恩德瑞克最伟大的猎人们都聚集于此,非组织成员无法轻易进入那里。想申请加入的PC必须证明自己的价值。盟友对狩猎之王们来说意义并不大,他们根据候选人的技能、捕杀量和对狩猎的狂热程度来评判是否有资格加入。每个狩猎之王都是为猎杀而生的。某些来自外界的诉求,无论是宗教的、政治的,还是与商业相关的,但只要与这些猎人不断寻找凶残动物的初衷相背离,就都可能会被狩猎之王拒之门外。有传言说,牙与爪之屋下面有一座供奉血矛巴诺的古老神殿,领主们在狩猎前夜会秘密集会,并在狩猎归来后会向这位神灵献上猎物。但他们否认了这一点,并说这些不过是无端猜测。

 

狩猎之王中有一群无所事事的贵族,他们猎捕危险的生物只是为了娱乐或驱赶无聊,或者是为了在富有的同龄人中获得某种可笑的存在感。一些贵族是寻求猎杀快感并对狩猎上瘾之人,他们只有在面对一个50英尺高的怪物时才觉得自己还活着。然而,有些人是彻头彻尾的怪物猎人,他们猎杀只是为了报复那些屠杀了他们的家人或村庄的狂暴野兽,或其他类似的遭遇。

 

范森伊尔莱恩(Vanson ir’Lain):他是达诺勋爵(译注:安黛尔权力中枢的实权者,帝国第二将军)最喜欢的叔叔,这位上了年纪的安黛尔贵族(中立邪恶 男性半精灵 贵族3/巡林客5)已经定居风暴湾近一百年了。这个半精灵是由莱恩男爵和他的精灵情妇在埃鲁登所生,当时该地区还在安黛尔人的控制之下,在银焰教会针对兽化症的大清洗期间,他就极度执迷于此。范森在12岁的时候,他第一次杀死了一个半兽化人,并和他的父亲一起追捕了他们几十年(大清洗被叫停后扔持续了很长一段时间)960YK的夏天,在埃鲁登地区宣布独立的两年后,他谋杀了一个半兽化人的家庭,之后,安黛尔皇室将范森流放到风暴湾,以掩盖这件国际丑闻,并避免重新点燃他们与埃鲁登地区新形成的边界上的冲突。范森声称他已经改变了他残忍的种族主义观点,但如果当面对质他的罪行,他会满不在乎地予以驳斥,说他“生不逢时”。尽管他现在猎捕的猎物比毫无防备的半兽化人群体要可怕得多,但有传言说,他仍然保留着大量萎缩的半兽化人头颅——在他“年少轻狂”时收集的可怕战利品。范森是一个高大的半精灵,有一头漂亮的银发,脖子右侧有一个丑陋的爪形伤疤。(他声称这是拜一个怪物所赐,但它的大小和形状让它看起来像是带有兽爪特性的半兽化人的留下的痕迹。)虽然范森看起来上了年纪,但他非常敏捷,是一个手持长弓、目光锐利的射手。

 

埃雷格(Ereg)现在几乎已经退休了,埃雷格(中立邪恶 男性人类专家5/巡林客3)支持那些寻求加入狩猎之王的年轻猎人,据说他只是希望借此增加该组织的荣誉成员。然而他的真正意图远为险恶的多。狩猎动物已经无法满足他了,他现在闲暇时寻找狡猾的人型生物以供狩猎。他带着那些崭露头角的猎人出外探险,只为跟踪并杀死他们。这位猎人在希恩德瑞克的一次探险中发现了一本关于鲜血仪式的古书,之后他就迷上了死灵法术的艺术,现在他喜欢让死去的猎物为自己服务。他在离城市一百多英里的迷宫般的峡谷中有一个可怕的洞穴,里面就放着他的不死战利品。他经常前往那个峡谷,声称那里干燥的空气对他的健康有很大助益。当猎物中有一个或多个半兽化人时,范森就会加入埃雷格的特殊狩猎活动。二人一直对他们的探险内容守口如瓶,因为暴露无疑会导致他们被逐出狩猎之王。有关埃雷格的更多信息,请参阅希恩德瑞克的秘辛(SoX)19页。

 

 

传奇怪物

 

希恩德瑞克的荒野充满了危险。胡言乱语的石盲蛮族,野蛮的卓尔,粗壮的巨人,以及各种各样的野兽,出没在这片大陆的丛林、湿地和高山之上。但即使在这些危险之中,少数怪物的捕食行为也格外的引人瞩目。这些怪物一次又一次地屠杀探险家,冒险者,甚至是狩猎之王中最精明最强大的成员。

 

探险幸存者的描述使这些怪物成为了活生生的传说。狩猎之王们在夜晚讨论猎捕这些恶魔的策略消磨时间,或者在篝火的余烬前交流他们听到的传闻。任何带回这些传奇中的一个作为战利品的人都保证会获得狩猎之王的尊重与敬畏。

 

 

滑皮巨魔慕拉戈(MULRAARGO, THE TAR-SKINNED TROLL)

 

在希恩德瑞克潮湿的沼泽和臭气熏天的泥塘深处,潜伏着一种像影子一样悄无声息的东西,它的形态可以从高大的、有着利爪的狂暴外貌转变为滑流的、腐烂的黑油泥。慕拉戈看起来就像一个有着油滑的黑色皮肤的巨魔,他身上长着的疖子和溃疡,随时都在流出一种邪恶的污泥。有不少情报称,这个巨大的巨魔会融化成一滩黑色的软泥。这就解释了为什么这个巨魔在潜行和伏击方面拥有无与伦比的技巧,也解释了为什么没有猎人能追踪到它。慕拉戈喜欢一次只干掉一名探险队成员,他享受着幸存者们逐渐增长的恐惧,就像他享受着他们被俘虏同伴们的血肉一样。

 

慕拉戈   CR12

男性 巨魔 5级游荡者/2级巡林客

混乱邪恶 大型巨人

先攻权:+4 感官:黑暗视觉90尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,聆听+10,侦察+8

语言:通用语,巨人语

AC18,接触13,措手不及14;直觉闪避

hp15713HD);再生5

免疫:强酸

强韧+17,反射+13,意志+5

速度:30(6)

攻击:2只爪抓每只+15(1d6+71d6点强酸伤害) 以及 啮咬+13(1d6+3以及1d6点强酸伤害)

面宽:10尺;触及:10

特殊攻击:吞没,人类宿敌+2,多重攻击,猛力攻击,撕扯2d6+10,偷袭+3d6,双武器攻击

基础攻击:+9;擒抱:+20

属性:力量25,敏捷19,体质26,智力8,感知11,魅力6

特性:泥化,寻找陷阱,陷阱感知+1,理解动物

专长:闪避,钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,隐匿,追迹,双武器攻击

技能:攀爬+8,躲藏+8(泥怪形态时+18),跳跃+14,聆听+10,潜行+12,侦察+8,生存+5,游泳+20,翻滚+14

吞没(Ex):慕拉戈可以通过一个成功的擒抱检定把一个中型及以下的生物拉进他的油质的泥形身体里。被困住的生物每轮都会受到2d6点强酸伤害并且每轮必须进行一个DC20的强韧检定。如果失败,慕拉戈将把他的毒性污泥灌入被吞没者的喉咙迫使他陷入溺水状态。每轮被困住的生物可以进行一次反擒抱检定尝试逃脱。慕拉戈一次只能把一个生物困在他体内。

泥化(Su):慕拉戈被邪恶的魔法污物染遍周身。他可以随心所欲地融化成一潭黑色的烂泥,并在恶臭的沼泽下爬行。在这种形态下,他可以像油性物质一样渗入任何缺口。这个巨魔可以以一个移动动作重新塑造他的形体。

技能:慕拉戈在游泳检定上有+10的种族加值,并且即使是处于危险中或心神不宁的情况下仍然可以在游泳检定上取10。当他在沼泽地区变成泥怪形态时,他的躲藏检定也获得+10加值。

 

 

老银爪(OLD SILVERCLAWS)(译注:疑似致敬万智牌经典生物老银背Ancient Silverback)

 

丛林里充满了各种声音。鸟群的和鸣,黑猩猩的啁啾声,以及百万只昆虫的嗡嗡声混合成刺耳的轰鸣。突然,一声尖啸划过这片喧嚣,丛林之声随之消失。这寂静的片刻,以示对炙热丛林之王老银爪的尊敬。据称,这是一只高达20英尺的巨大四臂猩猩。从最老的风暴湾居民记事起,银爪就一直在丛林中徘徊。他闪亮的银白色皮毛突显出他那黑色的脸和巨大的手。这头野兽令人印象深刻的皮毛上伤痕累累,这是他作为希恩德瑞克荒野之王多年来经历的无数战斗留下的遗产。五年前,他被一个火巨人的斧头砍断了一只手臂,但他以更加可怕的狂暴凶猛弥补了这一伤残。一英里外就能听到他的到来,树木劈裂的声音和他的咆哮预示着他的临近。

 

老银爪   CR12

雄性 进化精英四臂猩猩

完全中立 超大型魔法兽

先攻权:+3 感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,聆听+2,侦察+18

AC19,接触11,措手不及16

hp19919HD

强韧+16,反射+14,意志+10

速度:50(10),攀爬40

攻击:4只爪抓每只+31(1d8+13) 以及 啮咬+29(2d6+6)

面宽:15尺;触及:10

特殊攻击:震山击,精通冲撞,猛力攻击,撕扯2d8+19

基础攻击:+19;擒抱:+40

属性:力量36,敏捷17,体质20,智力2,感知14,魅力8

专长:震山击,精通冲撞,精通天生防具,精通天生武器(爪抓),钢铁意志,多重攻击,专攻武器(爪抓)

技能:攀爬+14,潜行+8,侦察+18

恐惧嚎叫(Ex):每次遭遇战以一个自由动作来使用一次,老银爪可以通过发出震耳欲聋的咆哮,让半英里内的所有人知道他才是希恩德瑞克丛林的主人。听到这声吼叫的人会陷入战栗一整天(直到他们休息为止),除非他们成功通过DC24的意志检定。

 

 

伏伍双噬(LURKING TWO-MAWS)(译注:译名取了福无双至的谐音)

 

这个噩梦般的怪物是一只庞大的暴龙,它令人震惊的体型即使是整个活木剧院也难以容纳。然而,双噬最可怕的并不是她的尺寸,而是她胸前那长着一圈尖牙的大嘴,周围环绕着多个可以将人攫住的触手。从她的袭击下幸存的人证实,她能一次抓住许多人,一个接一个地塞进她胸前那剃刀一般的巨口里。

 

伏伍双噬   CR16

雌性 进化突变(译注:突变mutated 此模板见SoX边栏) 暴龙

完全中立 巨型动物

先攻权:+3 感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉,聆听+26,侦察+26

AC31,接触9,措手不及24

hp52542HD

强韧+31,反射+26,意志+17

速度:50(10)

攻击:啮咬+45(4d6+21) 以及 6支触手每支+45(3d8+14)

面宽:20尺;触及:10 (触手触及30)

特殊攻击:精通擒抱,精通多重攻击,猛力攻击,生吞

基础攻击:+31;擒抱:+57

属性:力量38,敏捷16,体质26,智力2,感知16,魅力10

专长:精通多重攻击,精通天生武器(触手),精通天生防具(9),多重攻击,猛力攻击,追迹

技能:聆听+26,侦察+26

精通擒抱(Ex):伏伍双噬若以触手或啮咬命中敌人,除了造成正常伤害之外,还可以同时以一个自由动作尝试擒抱并不受借机攻击。

生吞(Ex):伏伍双噬可以通过一次成功的擒抱检定,将一个大型或更小体型的生物吞咽掉。一个被生吞的生物每轮将承受3d6+14点钝击伤害以及8点强酸伤害。遭到生吞的生物可以使用轻型挥砍或穿刺武器对其胃部(AC12)造成25点伤害后,杀出一条血路逃到体外。当这个生物逃脱后,暴龙的肌肉会自动将伤口合起来,其他被生吞的生物必须自己想办法再逃出。她有两个胃,每个可以装下2个大型、4个中型、16个小型、64个超小型、或256个微型生物。

 

 

烁光厄运(GLIMMERDOOM)

 

眨眼间快速闪过了一道反光,那可能就是它唯一的警告。随后,一股灼热的闪电带着烁光厄运的怒火就将它那不幸的目标抹杀了。这个突变的青足龙蛇潜伏在古老的废墟、地下隧道和被森林覆盖的岩石台地中。这种生物镜子般的皮肤可以弯曲它巨大的身体周围的光线,让它可以隐匿自身,或者随意扭曲和折射自己的形象。烁光厄运无法被发现但它却又无处不在,它是一道充满闪电能量的致命幻影,并如饥似渴的享用着那些被它烧焦的血肉。更糟糕的是,对于那些想要挑战它的人来说,这头拥有镜面外皮的青足龙蛇反射魔法就像发光一样容易,而且施放在它身上的法术往往会反弹回施法者身上。

 

烁光厄运  CR12

雄性 进化突变(译注:突变mutated 此模板见SoX边栏) 青足龙蛇

中立邪恶 大型魔法兽

先攻权:+3 感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,聆听+16,侦察+16

语言:通用语

AC22,接触11,措手不及19

hp15812HD

免疫:电击

SR23;法术抗力反射(Reflective Spell Resistance)

强韧+14,反射+11,意志+7

速度:40(8),攀爬15

攻击:啮咬+18(3d6+12)

面宽:15尺;触及:10

特殊攻击:喷吐攻击,顺势斩,紧勒2d8+8,精通擒抱,猛力攻击,耙抓,生吞

类法术能力(CL 12):随意施展——隐形术;每日3——移位术,镜影术

基础攻击:+12;擒抱:+28

属性:力量26,敏捷16,体质22,智力8,感知16,魅力10

特性:不会被阻绊

专长:警觉,顺势斩,精通天生武器(啮咬),猛力攻击,追迹

技能:威吓+13,聆听+16,侦察+16

法术抗力反射(Su):对烁光厄运释放的法术,如未能克服其法术抗力(SR)则会反射至施法者自身,每个反射效果视同法术反转(Spell Turning)

喷吐攻击(Su)20英尺直线,每10轮可使用一次,造成7d6点电击伤害,通过反射检定则伤害减半(DC22)

精通擒抱(Ex):烁光厄运若以啮咬命中敌人,除了造成正常伤害之外,还可以同时以一个自由动作进行擒抱并不受借机攻击。如果它擒抱成功,在下一轮会对被定住的敌人造成紧勒伤害或将其生吞。

耙抓(Ex)6只爪子每只+18攻击加值(1d4+4)

生吞(Ex):烁光厄运可以通过一次成功的擒抱检定,将一个被擒抱住的中型或更小体型的生物吞掉。一个被生吞的生物每轮将承受2d8+8点钝击伤害以及8点强酸伤害。遭到生吞的生物可以使用轻型挥砍或穿刺武器对其胃部(AC15)造成25点伤害后逃出。

 

 

灰烬姊妹(THE CINDER SISTERS)

 

在希恩德瑞克深处的某个地方,有一大片可怕的枯枝萎木和被烧焦的树丛,那是连卓尔都拒绝涉足之地。灰烬姊妹就徘徊在这片荒原并争相吸吮任何胆敢闯入此处鲁莽之人的鲜血。这只半炼狱的多头蛇蜥的每个头之间总是争吵不休,然而没有人知道它们究竟是各自拥有独立的意志,还是这个恶魔般的怪物只是疯了。一些年轻的狩猎之王成员成功地带回了一个或多个灰烬姊妹的头颅,声称他们杀死了这头野兽,但组织中的老手们知道这不过是他们一厢情愿的假设罢了。

 

灰烬姊妹  CR16

雌性 半炼狱 十二头精英多头蛇蜥

混乱邪恶 大型魔法兽

先攻权:+5 感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉;聆听+17,侦察+17

语言:通用语,炼狱语

AC27,接触13,措手不及22

hp15012HD);快速医疗22;在其头部重生以前需造成至少5点寒冷伤害才能防止其重生。

免疫:毒素,火焰;SR22

抗性:毒素10,寒冷10,电击10DR10/魔法

强韧+15,反射+15,意志+6

速度:20(4),飞行10(普通),游泳20

攻击:12次啮咬每次+21(3d8+10) 以及 2次爪抓每次+18(1d8+10)

面宽:15尺;触及:10

特殊攻击:盲斗,喷吐攻击,战斗反射,每日一次破善斩(+12点伤害)

类法术能力(CL 12):每日3——黑暗术,毒击术(DC13);每日1——渎神之语(DC16),疫病术(DC12),亵渎术,邪影击(DC13)

基础攻击:+12;擒抱:+30

属性:力量31,敏捷20,体质24,智力8,感知10,魅力9

专长:盲斗,战斗反射,精通天生武器(啮咬),多重攻击,钢铁意志,专攻武器(啮咬)

技能:威吓+4,聆听+17,侦察+17,察言观色+7,生存+7,游泳+33

喷吐攻击(Su):喷吐范围10英尺高,10英尺宽,20英尺长,每个头每1d4轮可使用一次,造成3d6点火焰伤害,通过反射检定则伤害减半(DC23)